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martedì 1 febbraio 2011

Sengoku Basara Samurai Heroes speciale super tecniche - Ps3 Wii

Ogni personaggio ha tre super tecniche.
 I voti sono: ??? non serve quasi a niente, @ niente di che,@@ fa il suo dovere,@@@ super

Mitsunari Ishida
Elemento:ombra
Sterminio: @@
sferra un potente lampo di luce in avanti colpendo tutti i nemici che attraversa.
Decapitazione: @
una presa che colpisce un singolo avversario uccidendolo.Se l'avversario è un generale il danno sarà abbastanza limitato.
Venerazione: @@
circondato da un aura viola,Mitsunari cade in una sorta di trance diventando più violento e potente sacrificando però la difesa. In questo stato non si può parare.

Ieyasu Tokugawa
Elemento:luce
Potere Tokugawa: @@@
carica una "bomba" di luce che investe quasi tutto lo schermo.
Testa dura: @@@
da delle super testate in successione.
Fedeltà: @
prende in prestito la lancia di Tadakatsu per poi lanciarla addosso ai nemici.

Masamune Date
Elemento:fulmine
Occhio del drago: @@
spara una sfera d'energia di fronte a se.
Sei artigli: @@@
usa tutte e sei le spade contemporaneamente migliorando tutte le sue mosse. In questo stato non può parare.
Punto zero: @@@
sferra un potentissimo affondo che colpisce i nemici di fronte a lui. Se si rilascia il tasto al momento opportuno(apparirà un lampo) questa mossa eliminerà  istantaneamente la maggior parte dei nemici.

Magoichi Saica
Elemento:fuoco
 Bazooka a diffusione: @@@
tira fuori un bazooka che spara missili teleguidati.
Demolizione: @
piazza cariche esplosive che esplodono in più direzioni.
Fuoco di copertura: @@
Magoichi viene aiutata dai suoi uomini che gli forniscono fuoco di copertura.

Keiji Maeda
Elemento:vento
Passi in aria: @@@
Keiji si lascia andare in un sonno ristoratore. Premendo velocemente il tasto per le mosse speciali,si curerà più velocemente.
Lettera d'amore: @ (però e carina)
chiama la sua scimmietta per farsi portare degli oggetti ristoratori. Attenzione però,non sempre saranno così ristoratori. Occhio!!!
Infatuato: ???
si mette a bere da una grossa coppa ma non capisco a cosa servi. Forse è una contro mossa?

Tsuruhime
Elemento:ghiaccio
Frecce infinite: @@
invoca intorno a se numerose frecce che può utilizzare per ampliare il raggio dei suoi attacchi.
Cuore puro: @
fa innamorare gli avversari vicini che combatteranno al tuo fianco caricandoti la barra Basara.
Fabbrica bolle: ???
intrappola i nemici in delle bolle.

Kotaro Fuma
Elemento:vento
Isolamento: @@
blocca i nemici in un vortice. Tenendo premuto R2,Kotaro si teletrasporta all'interno del vortice per finire i malcapitati.
Shuriken: @@@
lancia un enorme shuriken che distrugge tutto ciò che incontra sul suo cammino.
Izuna: @
una presa aerea che scaraventa al suolo il nemico.

Tadakatsu Honda
Elemento:fulmine
Modalità difficile: @
modifica la sua struttura per diventare più potente. Diventa lentissimo e non può parare.
Modalità volo: @@
attiva i propulsori e si alza in volo. Quando è in volo può sparare o attaccare con la lancia.
Modalità EM: @
attiva un campo elettromagnetico sulla schiena che colpisce chiunque si avvicini troppo,purtroppo questa tecnica consuma la salute.

Oichi
Elemento:ombra
Morto che balla: @@
evoca numerose mani intorno a se che afferrano i nemici e li risucchia nell'oblio. Durante questa mossa,Oichi recupera salute.
Stormi oceanici: @@
crea un buco oscuro colmo di tristezza in cui trascina i nemici. Più potente di "morto che balla" però questa mossa non fa recuperare la salute.
Canto senza vita: @@
evoca delle mani che colpiscono i nemici a caso,confondendoli.

Nobunaga Oda
Elemento:ombra
Colpi crudeli: @@@
infilza i nemici con numerose spine dense di odio che danneggiano e bloccano i nemici.
Anima afflitta: @@
spara un colpo con il suo fucile che può essere telecomandato. Più il livello di salute sarà basso,più questa tecnica diventerà efficace.
Terra bruciata: @@
Nobunaga si scatena con mosse devastanti sacrificando la sua salute.

Yoshihiro Shimazu
Elemento:fulmine
Sovraccarico:@@@
carica l'arma con l'elettricità aumentandone l'attacco ed il raggio che diventa davvero immenso. Si abbassa la difesa.
Taglio della bestia: @@
carica una potente onda d'urto che colpisce molti nemici ed arriva piuttosto lontano.
Spada di folgore: @@@@
carica una mossa devastante capace di uccidere chiunque istantaneamente, compresi i boss finali.

Motochika Chosokabe
Elemento:fuoco
Nove code: @@@
effettua una combo con l'ancora,molto veloce e potente.
Tuono: @@
scaglia l'ancora al suolo creando un vortice di fuoco.
Surf: @
usa l'ancora come se fosse una tavola da surf travolgendo chiunque gli si pari dinnanzi.

Motonari Mori
Elemento:luce
Proselitismo: @
converte fino a quattro nemici in alleati,finchè non si viene colpiti.
Raggio: @@
usa la sua arma per convertire la luce solare in un fascio di luce incandescente che si può anche direzionare a piacimento.
Trappola: @@
crea un anello energetico che intrappola e danneggia i nemici.

Yoshitsugu Otani
Elemento:ombra
Corsa di comete: @@
usa le sue perle come se fossero ruote,trasformandosi in una specie di sedia a rotelle infernale che travolge tutto e tutti.
Rahu si indebolisce: @@
sferra un colpo potente con le sue perline e nel frattempo ne aumenta l'attacco. Purtroppo sacrifica una buona parte di salute.
Mikaboshi si alza: @@@
evoca una palude piena di malattia e sofferenza in cui risucchia i nemici.

Kanbe Kuroda
Elemento:vento
Annientatore: @
una presa potente ma che colpisce un singolo avversario.
Attacco rotolando: @@
si aggrappa alla sua palla diventando un tutt'uno con essa. Rotolando schiaccia i nemici in torno a lui.
Bomba cattiva: @
una bomba gli appare alle spalle,lui si volta ma ormai è troppo tardi e gli esplode in faccia,facendolo volare addosso ai nemici.

Yukimura Sanada
Elemento:fuoco
Calcio lampo: @@@
 pianta la sua lancia a terra e ci volteggia attorno creando un vortice. Durante quest'azione può anche muoversi diventando una trottola impazzita.
Cannone della tigre: @@@
colpisce i nemici con un colpo infuocato,seguito da un uppercut infuocato. Shoryuken!!!
A ferro e fuoco: @@@
Yukimura si concentra diventando più forte in attacco e in difesa.

lunedì 31 gennaio 2011

Sengoku Basara Samurai Heroes PS3 - Recensione

Questo è il terzo capitolo di una serie nata nelle scorsa generazione di console che racconta le gesta di sedici condottieri giapponesi dell'epoca sengoku (1600 circa)attraverso un gameplay che ricorda molto la serie Dynasty Warriors di Koei pur avendo un carattere più appariscente e scherzoso. Il gioco,quindi, è un picchiaduro a scorrimento 3D diviso in battaglie dove si scontreranno i due eserciti di turno,noi comanderemo il generale di uno di essi e dovremo farci strada attraverso centinaia di soldati,sconfiggendo ufficiali nemici,truppe,speciali,macchine infernali fino ad arrivare al temibile "boss" di fine livello. Ogni personaggio avrà le proprie abilità e caratteristiche,differenziandosi notevolmente l'uno dall'altro (domani farò uno speciale più dettagliato su di loro)e rendendo quindi il gameplay piuttosto vario e profondo. Le varie mosse spaziano da combo semplici fino ad arrivare ad abilità speciali(tre per personaggio) e alla mossa Basara, eseguibile solo quando la barra apposita sarà piena(si riempe subendo o dando colpi). Le battaglie sono tutte molto varie,anche se lo scopo è sempre quello di far fuori il boss di turno,e sono abbastanza grandi anche se paragonate a quelle di Dynasty appaiono decisamente striminzite ma questo è un altro discorso. Parlando di modalità di gioco, SB offre al giocatore la modalità storia e la modalità libera. Nella seconda potremo semplicemente affrontare una qualunque battaglia già sbloccata precedentemente nella modalità principale con il personaggio che preferiamo, mentre nella storia, una volta selezionato il personaggio dovremo,partendo da una singola regione,riunire l'intero Giappone sotto la nostra bandiera ed è qui che inizia il bello. Pensate che dopo ogni battaglia saremo noi a decidere quale battaglia intraprendere e queste scelte porteranno a filmati e risvolti diversi, fino a sfociare in veri e propri finali alternativi con alcuni personaggi dotati addirittura di cinque finali diversi. Queste varie "strade" diverse che andremo a percorrere saranno salvate in un apposito menù così da capire quali "strade" dobbiamo ancora vivere. Contando che tutto ciò lo si può fare anche in due tramite splitscreen si può ben capire che la longevità è assicurata anche se un problema c'è ed è la ripetitività delle battaglie. Non che siano ripetitive di per sè(come avevo già detto prima sono abbastanza varie)ma immaginando di voler sbloccare tutti i finali affrontando sempre le stesse battaglie(circa 30) vi renderete conto che la cosa non funziona assolutamente perchè mentre in Dynasty Warriors le battaglie,quando rigiocate,assumono sempre connotazioni diverse,in Basara le battaglie sono semplicemente un avanzare di base in base senza un minimo di strategia, sempre uguali a se stesse(o quasi) e quindi di fatto ammazzano il fattore rigiocabilità, cosa molto importante in giochi come questo.
Tecnicamente parlando il gioco è molto fluido anche in splitscreen e con decine e decine di nemici su schermo. La grafica è molto colorata e alcuni luoghi come castelli e fortezze sono davvero fatti bene e ci riportano ai tempi andati del Giappone medievale. I personaggi sono curatissimi sia graficamente che per quanto riguarda le animazioni delle mosse che tra l'altro hanno degli effetti speciali molto appariscenti. Il sonoro mescola motivi di sottofondo spesso azzeccati con effetti sonori che fanno il loro dovere. Da sottolineare l'ottimo doppiaggio inglese.
In definitiva un gioco che poteva essere stupendo rovinato da una struttura troppo ripetitiva. Solo per gli appassionati del genere o dell'epoca.
                          
                                                               Voto  7