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mercoledì 23 febbraio 2011

Mindjack Mini Recensione - Ps3,Xbox 360

Sicuramente Mindjack non è perfetto e,in molte caratteristiche, non è neanche originale ma non è poi così male come molti dicono. Questo sparatutto in terza persona è ambientato in un futuro in cui la tecnologia regna sovrana e dove un gruppo di terroristi sta usando tale tecnologia per controllare la mente delle persone. Noi, nei panni di un agente governativo (Jim Corbijn) dovremo sventare tale minaccia e per farlo dovremo a nostra volta usare il controllo mentale. Infatti in Mindjack saremo in grado, tramite il Mindhack, di assumere direttamente il controllo dei nemici, sfruttandone equipaggiamento ed abilità dandoci belle soddisfazioni in battaglia. Il gameplay è molto simile a Gears of War con gli scontri a fuoco davvero frenetici e la possibilità di mettersi a riparo dietro ogni muro. Il vero problema di questo Mindjack è la scarsa ottimizzazione del tutto. Sembra quasi di trovarsi di fronte ad una versione beta con bug vari,grafica "sporca" e giocabilità ancora da bilanciare. Detto questo però, Mindjack mi è piaciuto, mi ha intrigato e lo consiglierei agli amanti del genere ma attenzione c'è un problema, questo è un periodo pieno di bei giochi e Mindjack potrebbe non trovare spazio nei vostri acquisti, peccato.
                                                                   Voto  7


lunedì 21 febbraio 2011

Worms: Battle Islands Mini Recensione - Wii

Questa saga famosissima va avanti ormai da molti anni e si tratta di una sorta di strategico a turni in cui si comanda un team composto da simpatici e buffi vermi rosa intenti a sconfiggere un team avversario. Il gameplay di questo Worms: Battle Islands è rimasto invariato rispetto al passato, quindi aspettatevi i soliti shoryuken, granate, dinamiti, bazooka e chi piùne ha più ne metta. Invariato anche il comparto multiplayer che permetterà a 4 giocatori di spassarsela tra esplosioni, sparatorie e risate a non finire,infatti per quanto ancorato al passato, il gameplay di Worms: Battle Islands è ancora molto valido. La vera novità consiste nella possibilità di prendersi cura di un isola(da qui il nome del gioco),che fungerà da quartier generale,migliorabile aumentando di livello. Prima di ogni battaglia infatti, avremo un minuto di tempo da passare nella nostra isola in cui selezionare le armi da portare sul campo, le abilità, la posizione dei vermi e molto altro. Il fatto che avremo solo un minuto a disposizione renderà il tutto divertente e frenetico ma a lungo andare anche piuttosto strategico.
Concludo dicendo che Worms: Battle Islands è davvero un bel gioco,curato e buffo (anche graficamente) che merita sicuramente di essere giocato sia in singolo che in multiplayer a patto che vi piaccia il genere.
                                                                          Voto  8


Lord of Arcana Mini Recensione - Psp

Lord of Arcana è una sorta di Monster Hunter in cui dovremo salvare il regno di Horodyn da temibili e grosse creature. Proprio come in Monster Hunter dovremo creare tramite un editor il nostro alter ego personalizzandolo a nostro piacimento sia nell'aspetto esteriore sia nelle abilità. Il gameplay è incentrato soprattutto sui combattimenti che però saranno più classici rispetto a Monster Hunter. Infatti i ragazzi di Access Games (Deadly Premonition) hanno optato per una soluzione più classica. Ogni qual volta incontreremo dei nemici, il gioco si "sposterà" in un area dedicata ,proprio come in un GDR giapponese ma comunque i combattimenti saranno sempre in tempo reale. Devo ammettere che gli scontri contro i mostri mi sono sembrati più profondi di quelli del titolo Capcom ma soprattutto sono più vari anche grazie alla possibilità di usare magie. Da segnalare che in Lord of Arcana il nostro personaggio aumenterà di livello tramite punti esperienza proprio come in un GDR classico.
Tecnicamente si attesta su livelli più che buoni,anche se tocca le eccellenze di Monster Hunter, con alti e bassi. Ottimi i personaggi davvero ben fatti ma d'altronde c'era da aspettarselo dai creatori di York e Company.
Tirando le somme Lord of Arcana mi ha davvero sorpreso. Dategli un occhiata!
                                                                                   Voto  8


sabato 19 febbraio 2011

Mini Recensione Ghost Trick: Detective Fantasma - DS

Sissel (questo il nome del protagonista) viene ucciso all'inizio del gioco e si rende conto di essere diventato un fantasma con poteri speciali; Potrà entrare dentro oggetti,viaggiare attraverso le linee telefoniche,tornare indietro nel tempo di quattro minuti; Tra l'altro ha anche perso la memoria e non si ricorda chi e perchè lo ha ucciso ma potrebbe sfruttare le sue nuove caratteristiche per scoprirlo; C'è un problema,ha solo una notte per indagare prima che si dissolvi...
Questa è la situazione iniziale,intrigante ed affascinante quanto dannatamente originale,che ci viene proposta dalle geniali menti che già hanno creato una serie capolavoro come Ace Attorney.
Il gioco è una specie di avventura grafica 2D in cui dovremo risolvere vari enigmi utilizzando i poteri di Sissel. Spesso assisteremo ad una scena facendo da spettatori(come ad esempio un omicidio) per poi riavvolgerla di quattro minuti per evitare che accada di nuovo e per farlo dovremo entrare in alcuni oggetti e utilizzarli al meglio anche se a volte è difficile capire quale oggetto sarà utile a salvare la vittima senza dimenticare che avremo solo quattro minuti appunto. Per fortuna accadrà solo a volte,infatti devo ammettere che Ghost Trick è quasi sempre intuitivo e non è mai frustrante.
La storia (che dura dieci ore circa) è stupenda,coinvolgente,piena di sorprese e di personaggi,come sempre,caratterizzati alla perfezione e anche un pò bizzarri. I dialoghi sono davvero molto curati ed anche le espressioni facciali sono soddisfacenti. Tecnicamente parlando il gioco è quasi perfetto con grafica e sonoro al top nell'ambito DS. Secondo me Ghost Trick è un gioco imperdibile, da acquistare. Uno dei giochi più belli per DS e non solo!
                                                                         Voto  10


Magicka Mini Recensione - Pc

Magicka è un titolo a basso budget di produzione svedese (sottotitoli in inglese) che merita davvero una possibilità,visto anche il prezzo di vendita di soli 10 € circa. Il gioco è un Hack'n'Slash in cui guideremo un mago in 13 livelli ma ci tengo subito a chiarire che saranno suddivisi in sezioni,quindi non sarà come Sacred o Oblivion,in cui si poteva esplorare liberamente la "zona" bensì sarà una avventura guidata. Chiarito questo concetto che ne limita un pò la struttura,vorrei parlarvi del gameplay. Magicka non ha un sistema di crescita del personaggio. Per migliorare le proprie abilità bisognerà trovare delle staffe sparse per il gioco o delle speciali pergamene in grado di rivelarci potenti incantesimi. Tutto qui direte voi? Assolutamente no. In Magicka i protagonisti sono gli elementi. Pensate che gli elementi presenti nel gioco sono 9 e tutti, tranne il vento (elemento di base utilizzato soprattutto per autodifesa) sono combinabili a piacimento,fino a 5 elementi alla volta; Senza contare che ognuno di queste combinazioni potrà essere usata in 4 diversi modi. Ogni combinazione infatti (con la semplice pressione del mouse o di un tasto) potrà essere utilizzata contro un singolo avversario,contro tanti avversari,su noi stessi (trasformandosi in incantesimi di protezione e simili) oppure potremo utilizzare la combinazione sulla nostra arma che riceverà quindi dei poteri particolari. Come avete potuto intuire le combinazioni sono pressocchè infinite e rendono questo Magicka davvero divertentissimo da giocare, peccato solo per i numerosi bug fastidiosi bug e per una storia davvero troppo semplice.
Tecnicamente parlando devo dire che nella sua semplicità,Magicka risulta davvero godibile da guardare grazie ad un ottima pulizia grafica,senza dimenticare le musiche davvero belle,a volte direi epiche.
Fidatevi di me,dategli una possibilità,non vi costerà nulla! O quasi.


venerdì 18 febbraio 2011

Mini Recensione Trinity: Souls of Zill O'll - Ps3

Trinity: Souls of Zill O'll è un Gdr/Hack'n'slash creato dagli Omega Force, gli stessi della saga Dynasty Warriors per intenderci. Il gioco ci metterà nei panni di un mezzo umano e mezzo elfo di nome Areus che cercherà di vendicare la morte del padre per mano di suo nonno ma più avanti nel gioco si affiancheranno altri due eroi: Selene, bella fanciulla veloce ed abile negli scontri aerei e Dagda, gigante dalla forza bruta e lento nei movimenti. Pur essendo piuttosto stereotipati, i tre protagonisti formano davvero un bel team e avranno tecniche ed abilità molto diverse tra loro il che ci porterà ad utilizzare il personaggio "giusto" in base alla situazione, infatti con la semplice pressione del tasto L2 potremo passare da un membro all'altro in tempo reale. Per chi invece volesse concentrarsi di più su di un personaggio potrà ricorrere alla mai troppo abusata pausa per impartire ordini precisi ai due compagni controllati dall'intelligenza artificiale. Il gioco è strutturato in missioni che si potranno intraprendere tramite le numerose gilde sparse nel continente e devo dire che il numero di queste quest è piuttosto elevato, peccato solo che siano un pò ripetitive e talvolta banali il che potrebbe portare molti giocatori verso la noia. Peccato poichè viste le soddisfazioni che Trinity:Souls of Zill O'll sa dare durante la quest principale e anche nei combattimenti (anche se in maniera minore) avrebbe meritato un sistema di quest secondario che si integrasse maggiormente con essa.
Tecnicamente parlando il gioco è discreto con scenari a volte splendidi e a volte un pò troppo spogli ma diciamo pure che è tutto il comparto grafico a non brillare qualitativamente; La parte peggiore riguarda sicuramente le animazioni,si poteva fare di più.
In conclusione un bel Gdr/Hack'n'Slash che,seppur non privo di difetti, potrà regalarvi decine e decine di ore di sano divertimento,sempre che siate amanti del genere. Non per tutti.
                                                                            Voto  7


giovedì 17 febbraio 2011

Haunted House Mini Recensione - Wii

Prodotto per una fascia d'utenza piuttosto giovane, Haunted House ci metterà nei panni di due ragazzini in cerca del nonno scomparso. La ricerca li porterà nella fatidica Haunted House; Una magione cupa e misteriosa che non promette nulla di buono. Purtroppo una volta "pad" alla mano, il gioco risulta davvero troppo semplicistico e facile pur essendo un titolo rivolto ad un utenza giovane.
La struttura del gameplay è piuttosto ripetitiva ed è incentrata sull'esplorazione delle stanze della magione,facendo attenzione ai nemici utilizzando diverse fonti di luce, alla ricerca delle varie chiavi che apriranno le porte chiuse che ci faranno andare avanti fino al boss di fine livello. Una volta sconfitto si ripeterà la stessa sequenza di eventi fino alla fine del gioco che tra l'altro arriverà dopo poche ore. Haunted House si può giocare anche in due sulla stessa console e nonostante la cosa possa sembrare allettante, sappiate che in due il gioco diventa ancora più semplice. Insufficiente.
                                                                 voto  4

martedì 15 febbraio 2011

Michael Jackson: The Experience Mini Recensione Wii

Sinceramente non amo molto i giochi musicali ma questo Michael Jackson:The Experience mi ha subito incuriosito,visto che da bambino ero un fan di Michael. Il gioco è molto semplicistico,basterà agitare ogni tanto la mano per esibirsi ad esempio in un moonwalker. Purtroppo questa superficialità si denota in tutto il gioco, basta guardare la veste grafica per capire che si poteva fare di più. Non c'è nessuno stimolo in questo Michael Jackson: The Experience,sono rimasto molto deluso da Ubisoft, con una licenza così importante si poteva creare un gioco memorabile per ricordare il grande Jacko e invece ci hanno dato solo un Just Dance qualunque. Peccato. L'unica cosa positiva è la musica (come potrebbe non esserlo) con una track list davvero interessante contenente oltre venti tracce da Thriller a Billie Jean, da Beat it a Bad senza dimenticare la commovente Heal the world. In definitiva, Michael Jackson:The Experience è un gioco adatto solo ai fan più sfegatati di Michael.
                                                                  voto   4

Marvel vs Capcom 3 fate of two worlds Mini Recensione - Ps3, Xbox 360

I primi momenti di questo gioco sono fantastici, carichi di adrenalina. I combattimenti sono veloci ed intuitivi e pieni di effetti speciali davvero spettacolari con i tre personaggi per team che si danno il cambio per creare superbe combo. Dopo che gli occhi e il cervello si abituano a questa frenesia, ci si rende subito conto però che il sistema di combattimento è di molto semplificato rispetto a Super Street Fighter 4. Non che sia un vero e proprio difetto ma comunque qualsiasi mossa o super mossa sarà facilmente eseguibile anche dai meno avvezzi al genere, rendendo questo Marvel vs Capcom 3 un picchiaduro accessibile davvero a tutti e forse un pelino confusionario. Il gioco è strutturato nel più classico dei modi con i vari story mode, versus, online, sfide e training ma è proprio di queste ultime due che vorrei parlarvi. Se è vero che il gioco sarà più accessibile e anche vero che Marvel vs Capcom 3 ha alcune tecniche che richiedono una certa conoscenza e purtroppo il gioco,questa conoscenza non ce la da,costringendo il giocatore a ricorrere al web per un consulto. Una vera mancanza che proprio non mi aspettavo da Capcom.
Marvel vs Capcom è bellissimo tecnicamente,molto curato nelle animazioni con tutti gli oltre 30 personaggi davvero splendidi da vedere su schermo e si appoggia su comparto sonoro niente male con musiche davvero orecchiabili.
In conclusione un buon picchiaduro 2D che fa del divertimento e della frenesia il suo cavallo di battaglia. Consigliato a tutti coloro che vogliono divertirsi senza pensare a troppi tecnicismi.
                                                                           Voto    9



domenica 13 febbraio 2011

Mass Effect 2 Recensione Ps3

Dopo un anno di distanza arriva anche su Ps3 il seguito di uno dei giochi più amati di questa generazione di console sia da parte della critica che da quella dei giocatori. Prima di iniziare però vorrei mettere in chiaro che le due versioni sono pressochè identiche a livello tecnico, l'unica differenza semmai è l'aggiunta dei dlc gratis,da scaricare via PSN. Come molti di voi già sapranno, i possessori di Xbox360 e Pc prima di iniziare questa avventura potevano caricare l'ultimo salvataggio di Mass Effect per far sì che tutte le scelte effettuate nel corso dell'avventura (6 quelle davvero decisive) si potessero ripercuotere sul secondo capitolo... e quelli che hanno la Ps3 come faranno? Semplice Bioware ha pensato bene di far rivivere agli utenti Ps3 gli eventi del primo Mass Effect attraverso un fumetto interattivo(incluso nel Blue-Ray),tra l'altro realizzato davvero bene,in cui non solo ci verrà riassunto il primo capitolo ma potremo anche effettuare quelle sei famose scelte di cui vi parlavo prima,subendone le relative conseguenze. Ma passiamo al gioco vero e proprio. La grafica è migliorata rispetto al primo capitolo,così come il sistema di combattimento,i pianeti da esplorare non sono più noiosi,i vari menù sono più semplici ,il sonoro è ancora più epico e tutto il progetto in generale ha subito un bel miglioramento ma allora perchè (per chi ha sbirciato il voto in calce all'articolo) non ha preso un bel 10 o almeno un 9? Semplice,ragazzi e ragazze,la storia è davvero debole a mio avviso. Dovremo infatti eliminare dei pericolosi alleati dei Razziatori (nemesi del primo Mass Effect) e per farlo dovremo andare in giro in lungo e in largo con la nostra fedele Normandy per reclutare un gruppo di personaggi che ci dovranno aiutare nello scontro finale,la storia è "tutta qui". Non fraintendetemi la sceneggiatura è ottima così come i personaggi (vecchi e nuovi) ma la storia sembra un mero pretesto per prepararci all'ormai imminente Mass Effect 3. La parte più deludente di Mass Effect 2,secondo me, riguarda l'effetto che quelle "famose" sei scelte avrebbero dovuto sortire alla storia e al gameplay e che invece si tramutano in differenze di dialoghi e basta, senza contare che una di queste scelte (non la dico esplicitamente per non rovinare la trama) è davvero sfruttata male,mentre dovrebbe essere vissuta molto più intensamente. Comunque al di là dei difetti elencati ,questo Mass Effect 2 rimane pur sempre un bel gioco ma si poteva fare di più.
                                                                              voto  8

Kingdom Hearts Re:coded Mini Recensione Ds

Da chiarire fin da subito che questo Kingdom Hearts Re:coded per Ds non è altro che un porting proveniente da cellulare. Ovviamente la parte tecnica ha subito un netto miglioramento,su di tutto la grafica,molto pulita e ,nonostante si tratti di un porting, migliore di Kingdom Hearts 348/2 days. Il gioco ci metterà nei panni di Sora in una specie di rivisitazione del primo capitolo (noi vogliamo il terzo capitolo non una rivisitazione) dove dovremo visitare i mondi virtuali per scovare dei bug che stanno mandando nel caos questi mondi, per poi decifrare una misteriosa frase contenuta nel grillario. A dire il vero la trama,nonostante la solita cura con cui Square-Enix caratterizza i personaggi, mi è sembrata confusionaria e piuttosto debole. Per fortuna a salvare KH Re:coded ci pensa il gameplay(telecamera permettendo),davvero vario e divertente che mescola più generi in un unico gioco,ad esempio con sezioni da sparatutto vero e proprio ad altre da gdr ad altre ancora da platform eccetera. La durata dell'avventura è di circa 12 ore e divertirà tutti i fan della serie anche se probabilmente resteranno delusi dalla trama e da quello strano senso di deja vu che inizia davvero a stancare.
                                                                 voto   7



Civilization 5 Recensione Pc

Civilization 5 è uno strategico gestionale a turni che ci permetterà,partendo da una singola città,di gestire un impero tutto nostro. Lo scopo del gioco è quello di sconfiggere le civiltà avversarie e lo si può fare in quattro modi differenti,militarmente (conquistando le loro capitali),culturalmente,diplomaticamente e scientificamente inviando su di un altro pianeta un astronave. Il sistema di gioco è tanto semplice quanto complesso nel senso che Civilization 5 è avvicinabile dai neofiti che troveranno un interfaccia semplice ed intuitiva coadiuvata da numerosi help su schermo ma sarà molto godibile anche per gli esperti,infatti alzando il livello di difficoltà gli avversari saranno molto più ostici e di conseguenza per vincere ci vorrà una mano esperta. Per vincere ai livelli più alti molte delle azioni che la cpu ci effettua autonomamente dovranno essere controllate da noi,come ad esempio gli specialisti nelle varie città.
Il gameplay ci vede a inizio partita controllare un gruppo di coloni (per fondare la prima città) e un gruppo di guerrieri (per iniziare ad esplorare ed eventualmente combattere). Il bello è che il mondo di gioco è sempre generato casualmente,quindi esplorare è sempre imperativo,non si saprà mai dove si celerà un villaggio barbaro o una meraviglia naturale. Una volta costruita la prima città dove meglio ci aggrada potremo decidere cosa fargli costruire. Le costruzioni possibili,inizialmente molto limitate ma poi aumentabili grazie alle numerose tecnologie ricercabili, sono fondamentali per orientare il nostro impero nella direzione a noi consona. Infatti se volessimo raggiungere la vittoria scientifica ci converrà costruire scuole,biblioteche ed università, se invece volessimo quella militare allora ci converrebbe fare molte unità e caserme e così via,mettendoci ad ogni partita di fronte ad un'infinità di scelte che renderanno la rigiocabilità di Civilization 5 quasi infinita. Ottima l'interazione con le civiltà avversarie (19 in tutto e fino a 12 contemporaneamente in una sola mappa),si potranno scambiare conoscenze,risorse di vario genere,fare accordi d'alleanza o di guerra ma la cosa incredibile è la loro credibilità,infatti spesso ci sembrerà di giocare con avversari in carne ed ossa. Bellissimi gli intrighi politici che si andranno a creare. A proposito di giocatori umani,sappiate che sarà possibile giocare anche in rete e devo dire che la mia esperienza non è stata delle migliori. Il net code mi è sembrato piuttosto stabile anche se una volta è andato in crash ma il problema principale mi è sembrato la lentezza delle partite. Infatti spesso molti giocatori si disconnettono dopo un'oretta e piano piano tutti lo "seguono" a causa della noia. Secondo me è un gioco più da single player.
Tra le novità più importanti segnalo la presenza delle città stato che daranno un pizzico di pepe in in più alla partita e spesso ci chiederanno dei favori (ben ricambiati) come attaccare un villaggio barbaro o un altra città stato. La novità maggiormente rilevante,però,è il nuovo sistema di combattimento. Ora non sarà più possibile sovrapporre la unità in un unica casella (ora esagonali),neanche nella città,e questo cambierà radicalmente il modo di giocare e lo renderà molto più strategico. Dopo oltre venti partite vi posso assicurare che ora (anche grazie agli attacchi a distanza di arcieri e company) il sistema di combattimento di Civilization non ha nulla da invidiare a giochi incentrati sulle battaglie.
Tecnicamente parlando la grafica fa il suo dovere con una grafica molto pulita e non confusionale,cosa fondamentale in titoli come questo. Gli incontri con i leader invece sono davvero belli,tra tutti quello del Siam,stupendo. Il sonoro è davvero ben fatto con musiche a tema in base alla civiltà da noi utilizzata,bellissimo giocare con le cuffie mentre ad esempio si usa Nobunaga.
Per concludere,Civilization 5 fa un grande passo in avanti e con piccole grandi novità raggiunge la perfezione nel suo genere ,o quasi.
                                                                        Voto  10



sabato 12 febbraio 2011

Test Drive Unlimited 2 - Mini Recensione Multi

Questo gioco,non è il solito racing game basato solo sul mondo automobilistico bensì ci trascina anche nella vita sociale del pilota,che siamo noi. Infatti,il nostro personaggio(da noi creato tramite un editor) potrà anche socializzare,comprare case e via discorrendo. Per quanto riguarda il gioco "vero e proprio" TDU2 è un racing free roaming che ci permetterà di esplorare in lungo ed in largo due enormi isole spagnole,cercando degli avversari da sfidare. Infatti ogni "ignaro" passante sarà un possibile avversario ed una volta "agganciato" inizierà la sfida. Il sistema di guida è molto arcade ma ammetto che avrei preferito un pizzico di realismo in più,visto lo stile del gioco. Comunque sia non è da considerarsi un vero e proprio difetto. Discorso diverso invece,per riguarda lo "stile" delle gare (on road o off road) davvero troppo lineari, con poche curve impegnative,dando più importanza allo schivare ostacoli piuttosto che a guidare con abilità,senza dimenticare la scarsa intelligenza artificiale degli avversari che rende il single player un pò deboluccio nonostante sia strutturato egregiamente. A salvare il prodotto ci pensa il multiplayer (solo online) che rappresenta il vero fulcro dell'esperienza. Infatti collegandosi via internet,gli avversari che incontrerete su strada saranno umani ed il divertimento ne guadagnerà molto. Dal punto di vista tecnico,il titolo mostra carattere ed è davvero bello da vedere anche se non raggiunge le vette dei mostri sacri,quali GT e Forza Motorsport. Insomma se amate il multiplayer vi piacerà sicuramente molto ma se per voi conta molto anche il single player,io vi direi che in giro c'è di meglio.
                                                                voto    7


Mario Sport Mix - Mini Recensione Wii

Non è una novità vedere Mario e company ingaggiare "battaglia" attraverso vari sport ma questa volta gli sport sono ben quattro, c'è la pallavolo,l'hockey su ghiaccio, palla prigioniera e il basket. Devo ammettere che tutti e quattro gli sport sono riprodotti, se pur totalmente in modo arcade, molto bene con davvero molte azioni da fare in ognuno di essi e sono anche piuttosto "fisici". Giocato in multiplayer (sia offline che online) il gioco è davvero grandioso con effetti speciali davvero inspirati e partite divertentissime con i soliti power-up esplosivi e vari come da tradizione Nintendo. Il problema,invece, è il single player a causa di un intelligenza artificiale,anche ai livelli più alti,settata troppo verso il basso che trasformerà l'esperienza singola in una noia mortale e pensate che per sbloccare i vari personaggi (18) dovrete starci parecchio nel single player. Un vero peccato. Tecnicamente parlando il titolo Nintendo fa il suo dovere e spesso lo supera anche, soprattutto per quanto riguarda i campi da gioco, tutti coloratissimi e davvero belli.
                                                                    voto   7

Inazuma Eleven - Mini Recensione Ds

Inazuma Eleven è un gioco che mescola,piuttosto sapientemente, le meccaniche di gdr giapponese alle partite di calcio,un pò come faceva Captain Tsubasa. Le partite quindi saranno giocate come in un qualsiasi gioco di calcio con visuale dall'alto ma quando due giocatori avversari si scontreranno,la visuale cambierà in un primo piano dei due (niente male i modelli poligonali) e bisognerà decidere la tecnica o l'azione da effettuare,proprio come se si trattasse di un gdr. Di conseguenza saranno molto importanti le statistiche dei giocatori ed il loro rispettivo elemento,nonchè le loro speciali tecniche che oltre ad essere spettacolari su schermo,saranno in grado di risolvere la partita. Il bello del gioco è che non ci saranno solo partite ma anche sezioni di vita scolastica dove dovremmo condurre il protagonista Mark in giro per vincere varie sfide,fare allenamenti vari e trovare oggetti,tutte cose che serviranno a migliorare la squadra e in più, un pò come se fosse un gioco di Pokemon,si potranno "collezionare" tantissimi giocatori ognuno con caratteristiche peculiari. La storia,così come i luoghi,la grafica e tutto il resto,è davvero fedele al cartone dando al gioco una marcia in più per tutti gli appassionati dell'anime.        
                                                                           voto   8


giovedì 10 febbraio 2011

Fallout New Vegas Recensione - Multi

Fallout è un gioco di ruolo di stampo occidentale con elementi da sparatutto giocabile sia in prima persona sia in terza,anche se quest'ultima lascia molto a desiderare a causa della scarsa cura riposta nelle animazioni. Il gioco si svolge in un futuro post-atomico nella città di New Vegas e nel deserto del mojave che la circonda e ci mette nei panni di un corriere che deve consegnare d'urgenza un misterioso pacco. Qualcosa andrà storto e dei loschi figuri si prenderanno il pacco e proveranno ad ucciderci,senza però riuscirci (più o meno) e a quel punto noi dovremo capire il perchè di questa aggressione e cercare di recuperare il pacco perduto. Anche se la trama,detta così,non sembra poi così inspirata vi assicuro che porterà a risvolti davvero interessanti,lasciando spiazzati tutti coloro che si aspettavano una trama senza mordente. A fare da "sfondo" alla nostra vicenda troveremo una terra dilaniata dalla guerra passata e presente. Passata perchè a causa delle bombe atomiche l'economia,la vita,le istituzioni,il cibo e tutto il resto che ora diamo per scontato non esistono più o sono profondamente diverse (peggiori) e presente perchè a causa di due individui (ma non solo) che comandano due fazioni e i rispettivi eserciti,la guerra è ancora una realtà. Queste due fazioni sono l'NRC, che sono di stanza a New Vegas e d'intorni e rappresentano i "buoni",e la Legione (gente vestita da legionari romani che crocifiggono i prigionieri)accampata sull'altra sponda del fiume Colorado che attacca in continuazione gli avamposti dell'NRC. Ovviamente noi avremo voce in capitolo e in base alle nostre scelte(davvero infinite,ci sentiremo davvero liberi come in nessun altro gioco prima d'ora) siano esse di origine comportamentale (aiutare o meno dei cittadini,rubare o astenersi dal farlo ecc...)  o di origine di schieramento e cioè se decideremo di schierarci dalla parte della Legione oppure dalla parte dell'NRC,le ripercussioni sul mondo di Fallout saranno evidenti portandoci(anche) a differenti finali,che aumentano la già elevata longevità del titolo. Da ricordare che ci saranno anche altre fazioni(di media o piccola entità) sparse per il gioco che avranno la loro grande piccola importanza.









Una volta avviata la partita ci ritroveremo davanti ad un completo editor per la creazione del nostro personaggio per deciderne le sembianze,  il sesso, le caratteristiche fisiche e il tipo di abilità. Il gioco si presenta come un grande free roaming dove potremo fare ciò che vogliamo esplorando dungeon,cittadine,villaggi,rovine,avamposti e tanto, tanto deserto. Nei nostri viaggi troveremo creature di ogni tipo (a causa delle radiazioni),tante missioni ed eventi,personaggi con cui interagire e segreti da scovare. Ma parliamo di quando incontriamo i nemici,che siano essi umani o no. Una volta avvistato il nemico si potrà decidere di ingaggiarlo in tempo reale come un qualsiasi fps oppure di attaccarlo tramite lo SPAV, lo stesso sistema di Fallout 3 grazie al quale il tempo si blocca e noi "spendendo" dei punti azione possiamo mirare a determinate parti del corpo in tutta sicurezza. Davvero un modo originale e inaspettatamente divertente di giocare. Le armi sono tantissime e si suddividono in corpo a corpo,da mischia,da fuoco,ad energia,esplosivi eccetera ed ognuna è personalizzabile. Molto ben fatta è la crescita del personaggio (suddivisa in 30 livelli),infatti ogni qualvolta si aumenti di livello il nostro alter ego avrà l'opportunità di aumentare le proprie abilità con estrema libertà ed ogni due livelli guadagnerà un perk (selezionabile a scelta tra molti perk differenti) che darà al nostro corriere un abilità particolare e cè ne sono davvero di interessanti. A chiudere il pacchetto ci pensa una grafica davvero accattivante(soprattutto pensando alla mole del progetto)e un sonoro un pò altalenante con il doppiaggio non sempre all'altezza (stupendo quello inglese con voci famose),effetti talvolta anonimi ma musiche davvero d'atmosfera. Ma allora perchè non è un 10? Semplice,a volte il gioco tende un pò ad annoiare tra un viaggio e l'altro,anche se forse dipende dai gusti ma soprattutto il gioco è troppo pieno di bug più o meno grandi che infastidiscono anche i più pazienti. Comunque un ottimo gioco.
                                                                           voto  9